剧本杀推荐及剧本评价,长期更新,无剧透

作者:雕龙文库
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更新于2024.02.24。春节连续玩了9天,补充一些近期新本吧。

一.近几年新本

近两年剧本杀呈现井喷式增长,对于体验了豪门为代表的我来说,玩了太多低质量的剧本(尤其是线上APP),各种三刀两毒,每个人不是在杀人就是在杀人的路上。这类低质量的本直接劝退了大量萌新,让他们感受不到剧本故事的魅力,令人可惜。还有,硬核玩家就不要去玩情感本,玩完各种喷情感本辣鸡,本身不同类型的剧本对标的客户群体就不一样。

本人最看重的要素是故事立意,其次是人物塑造和案件设计。以此为依据,先把我最推荐的几部作品列一下:

S+:《应许之地》《鸢飞戾天》《三千鸦杀》

S:《北国之春》《孽岛疑云》 《第七号嫌疑人》《玻璃屋》《阿卡姆症候群》《木兮僧之戏》

A+:《再见萤火虫》《东君书院》《爱者之贻》《月下沙利叶》《大雪满弓刀》《月落洼》

金陵有座东君书院(6人)

标签:本格 历史 情感 沉浸

近期比较出名的情感沉浸本,讲真有点失望,可能是期待值太高了。风格非常像《鸢飞戾天》,但是格局,立意和故事线都不如《鸢飞》,不过角色塑造上比后者强一些。

这是我玩到现在,阅读量最大的本,少年+成年两个本各自都30多页。说优点吧,确实文笔很好没话说,各种诗文各种意境。我看到我本里核心的诗词时,内心满触动的。说槽点吧,满满两本书的故事,连个重点加粗下划线都没有!本身这种大体量剧本就很多废话,没划重点,被别人问到某问题时经常要找好久。故事方面:少年游和长大后的故事满割裂的,伏笔埋太少,所以感觉前半段有点无趣。整体故事线也就中等体量,但写到两本书真就废话多了。结局还是不错的,有点温馨有点感慨,但是我玩的结局环节是我去的那家剧本店模改的。

人物塑造反正3对cp,还是有点狗血多角恋,可能这就是古装本套路吧……没有多角恋不好设计故事冲突。有的比较边缘,游戏体验比较差,我拿的C位,基本所有的故事都开天眼。不过情感线的铺垫,冲突,伏笔回收确实精良,谈得上上乘之作了。可惜凶案就是网络APP的那种三刀两毒的败笔,不然应该能冲击情感沉浸本的年度最佳。PS:吃主持吃玩家,推土机劝退。

总评分:8 故事性:9.5 推理性:6.5 机制性:8

兵临城下(7人)

标签:本格 历史 情感 沉浸

抗日背景,以历史事件为原型创作的,从选材来说我还是满喜欢的,但是民主主义情绪有点重。爱国主义是容易带动玩家情绪的,但是否运用得当就是另一个问题了。同样是一群人,求同存异,以身许国,我更喜欢一个比较小众的作品《爱者之贻》,因为后者更加真实,细腻,更值得玩家去思索,国仇家恨下的取舍与纠结。《兵临城下》讲真有点无脑,角色脸谱化,玩家角色个个伟光正,反派日本角色不是野蛮就是脑残,有种20年前的抗日神剧的感觉。还有,这个本的标签有阵营和谍战,就很扯,完全是为了营销硬加标签。阵营严重不平衡,一边倒的配置就没有辩论商议的需要。谍战除了个地下党身份,连个具体任务都没有。而且这种大格局剧本还搞狗血三角恋这套,我们那车差点完成欢乐本。推凶白给,比《你好》的推凶还白给,甚至不用推,证据直接公布。

优点还是有不少的,文笔在线,对场景和故事的描绘能力很强。机制上也可圈可点,剧情的反转还是给玩家留下了不少思考空间,C位角色的塑造很好,可惜同质化。整体来说,大故事和历史背景的运用,以及二次创作是成功的。环节设置和剧情推进也处理的不错,结局的演绎也足以感动人心。可惜故事细节,剧情冲突和整体角色塑造欠佳。

总评分:6.5 故事性:8 推理性:3 机制性:8

阿卡姆症候群(6人)

标签:变格 硬核 克苏鲁 魔幻

让人眼前一亮的魔幻大作,利用克苏鲁魔神的背景,确实是一大亮点,同时也包含了探员查案和暴风雪山庄的经典要素。案件上,逻辑非常严密,证据充分又不过于明显,文本重点突出,没有废话!而且有一个非常经典的反逻辑诡计!真就推理爱好者的福音,当然唯一的缺点就是,对于全员硬核来说,凶手跑不掉,几乎关键证据一出必死,体验比较差。最后充满神学宗教的结尾,有种《EVA》的既视感,高分神作,不做过多解释。

总评分:9 故事性:8.5 推理性:10

雾鸦馆(6人)

标签:微变格 硬核 机制 架空

2024年初刚玩到的新本,整体质量还是非常不错的。微变格设定+本格手法。尤其是经典的暴风雪山庄+精巧的密室杀人。个别细节有瑕疵,但是核心轨迹还是别出心裁的,临近游戏结束的机制也大大丰富了游戏氛围。故事的立意也深刻,值得反思:法外正义是不是正义?

总评分:8 故事性:8 推理性:7 机制性:8.5

食神(6人)

标签:本格 欢乐 机制

非常轻松自由的欢乐本,比那些狗血三角恋绿帽的欢乐本好玩多了。有点吃主持,一群动物的做饭游戏,想尽办法弄食材 ,老少咸宜,欢乐多多,不需要盘凶啥的,享受纯粹的撕逼打架。

总评分:7 故事性:8 推理性:4 机制性:8

第七号嫌疑人(6人)

标签:本格 硬核 机制

个人感觉是2024年玩到的最佳本格硬核推理本(最佳变格硬核推理是木兮僧),非常经典的暴风雪山庄模式,加上一些独特的机制,层层反转,把罗生门的技法运用得炉火纯青。非常适合推理爱好者玩,新手不是很推荐。

故事直白简洁不做作,就是六个人由于多年前的大案被聚集到一座别墅中,却发生一起命案而警方调查认为六人皆不可能犯罪,所以存在第七个嫌疑人。没有扯淡的三刀两毒,精彩的核心诡计,细致严密的逻辑,实乃年度佳作,可能唯一的不足就是不同角色的信息量差别不小(没错,俺又是边缘的!)

总评分:8.5 故事性:8 推理性:9 机制性:8

玻璃屋(7人)

标签:变格/本格 硬核 机制

是一款非常精彩硬核作品。背景是在未来,设定精妙且诡异。角色上中规中矩,没有太过边缘的角色,但是案件的推导非常依赖核心角色。

这个作品拥有一个非常精彩的反转,反转和背后故事揭露的时候可谓叹为观止!立意深刻,令人动容。

总评分:9 故事性:8.5 推理性:9.5 机制性:9

你好(6人)

标签:本格 现代 情感 机制

2024下半年听火爆的一款,口碑严重两极分化。本菠萝头是肯定哭不了就是了……但是同桌的女生哭得梨花带雨的。喜欢推理的人千万别碰,这个本定位就是哭......口碑分化就是剧本定位太过单一了。

案件上非常简单,新手都可以无难度推凶。文笔中规中矩,对于情感本来说算不上细腻优美,但至少是朴实真诚的。剧情上就是现代人普通真实的亲情和爱情故事,傻白甜和有相似过往的人比较容易被戳到泪点。然后机制有点分幕剧的形式。

总评分:7 故事性:8.5 推理性:3 机制性:8

恐山大祭(6人)

标签:本格 硬核

有一点微恐氛围的硬核推理本,整体来说差强人意,凶案设定有点繁琐和复杂,有的角色塑造存在瑕疵,有些证据有点鸡肋。核诡,故事剧情,以及反转的灵感可能来自于推理小说《如无头作祟之物》(当然不会相似),但没有小说那么惊艳。补充一下,这个本有点吃DM,上限很高下限也低。

总评分:7.5 故事性:7.5 推理性:7

北国之春(6人)

标签:本格 苏联 沉浸 立意

历史题材的剧本,案件比较简单,很适合新手。老玩家也有游戏体验,人物塑造很饱满,文笔流畅,立意深刻,题材小众,是一个非常深刻且沉重的故事,在此就不剧透了。

你的名字会被世人忘记,但不会湮灭于历史。愿普里皮亚季的春天,不再寒冷。

总评分:9 故事性:10 推理性:8 机制性:8

沉睡的证言(6人)

标签:变格 硬核 机制 欢乐

一个不太出名的本,但是有一个很有意思的拍卖机制,挺欢乐的。案件部分也有一个非常大胆创新的核心诡计。如果你喜欢若兰的《盗梦空间》那你一定会喜欢这个作品。

总评分:7.5 故事性:7 推理性:7 机制性:8

寒蝉之夏(6人)

标签:变格 日式 情感

故事剧情上,刚开始是比较小清新的感觉,玩着玩着发现蛮阴暗的,有些剧情有点重口,但是结局蛮揪心的,没有震撼,没有感动,没有伤感,更多的是一种难言的释然,和无奈的感慨,只希望来生,我们都不在这个不幸世界相遇······

推理难度上,基本是属于本格案件+变格故事,难度适中,高配新手都可以尝试。人物关系不是很复杂,有相对核心和边缘的角色。角色塑造上,有的角色有很感人的过往和抉择,反正我那个又是无语又牵强。

总评分:7.5 故事性:8 推理性:7

木兮僧之戏(6-7人)

标签:变格 微恐 日式 超硬核

我曾经是一个不喜欢变格本的玩家,因为变格的各种奇葩设定会让玩家难以推理。但是这部作品大大改变我的观念,新颖的机制和设定大大增加游戏的乐趣,它是我最喜欢的变格本(直到我玩了应许之地。)

木夕僧之戏是以现代日本为背景,利用各种木偶歌谣营造了一个紧张的氛围。最吸引人的的就是它游戏推进的环节,充满了一个非常有趣的机制,让玩家和凶手都非常有游戏乐趣,环环相扣体验紧张刺激的故事氛围。故事结局也意味深长,耐人寻味。唯一美中不足的就是6-7小时的时长,以及缺乏关键证据,盘凶极其困难。

总评分:9 故事性:9 推理性:8 机制性:10

龙宴(8人)

标签:变格 古代 阵营

天下为棋盘,你是执棋人?还是棋子?

架空背景下的古代争权夺势大戏,各方势力尔虞我诈,纵横捭阖。故事宏大精彩,剧情丰富,案件一般,有三刀两毒的毛病。但瑕不掩瑜,玩点在于为了权势,怎么拉帮结派,赢取人心,夺得天下,可惜各个势力不是很平衡,有非常有趣的战争机制。

总评分:8 故事性:9 推理性:6 机制性:9

应许之地(6人)

标签:变格 科幻 赛博朋克

神作!!!我一直奉行的游戏价值观是one game,one life通过一次剧本,能去感受一段人生。《鸢飞戾天》的家国情怀让我感动良久,一直是心中最佳的作品,直到我遇到了《应许之地》。如果说鸢飞的故事是跌宕起伏,那应许的故事就是波澜壮阔。鸢飞刻画的是一段悲壮的历史,而应许则反思人类的文明。

应许之地的舞台是在未来,由于第三次世界大战人类文明的湮灭之后,在废土之上人类和仿生人的恩怨冲突,衍生除了很多明里暗里的纷争。能在这部作品里面感受到《猩球崛起》《底特律:变人》《黑镜》《盗梦空间》《星际穿越》的宏大格局和科幻基调。没有边缘角色,每个人都经历了沧桑浮沉,故事最终带给我的,是对战争和人性的反思,思索文明的内核。

案件上也可圈可点,有许多科幻的东西加入,让推理充满思考空间,又不会太过复杂,不过盘凶还是有一定难度的。

总评分:9.5 故事性:12 推理性:8 机制性:8

三千鸦杀(7人)

标签:变格 日式 架空历史 情感 机制 城限

作为一个各类型剧本都逐渐审美疲劳的我,这个本让我眼前一亮,在我心中妥妥的前三地位。优缺点都特别鲜明。

现谈缺点:1.对新手很不友好,而且7个角色没有边缘,CP线坐标轴推理位分工明确,一个人拉胯直接崩盘。2.不光吃玩家,也非常吃DM,需要3个NPC,而且玩家配置很高,2-3个感情细腻的+2个推理机器最佳。3.需要有1-2个历史比较好的文科生,需要了解一些日本战国时代和江户时代的历史背景。4.有一部分还原剧情比较冗长繁琐吧

再说说优点吧:1.没有边缘角色,游戏体验都还行。2.推凶简单,还原适中,没有太大的逻辑硬伤。3.故事剧情跌宕起伏,并没有太多借鉴抄袭,作者笔力雄厚细腻,阅读到结局可以说荡气回肠,佳作浑然天成。4.可以说把真实历史和架空历史巧妙融合,以点带面展现了战国时代和江户时代的日本,带给玩家一次难忘的穿越之旅。

总评分:9 故事性:10 推理性:8 机制性:9

神启(6人)

标签:本格 欧洲 硬核

背景是英法百年战争时的法兰西,以小见大展现了那段波澜壮阔的历史。无论是角色塑造,故事情节,戏剧冲突,案件手法都中规中矩,可圈可点。唯一的缺点是对凶手有一点不友好。背后的核心诡计还是挺震撼的。

烈火燃烧不尽自由的意志,一切为了法兰西!

总评分:8 故事性:8 推理性:8

再见萤火虫(7人)

标签:变格 现代 情感 日本

争议很大的本,核诡和古木吟一样。但我觉得这个本立意和内核是远高于古木的。

先谈问题吧,缝合怪问题一直饱受诟病,杂揉了很多日漫剧情,但也远比古木强了,古木真就完全照搬原作。但抄袭借鉴这种问题很难避免,近两年中上水平的剧本大部分都能在电影、电视剧、小说、游戏里找到影子,只是有的原作品比较小众罢了。剩下最大的问题就是案件白给,也是情感本通病了。

好了再谈谈优点吧,作者的文笔真的相当不错,文笔+剧情满满的日式伤痛文学风格。而且结局的编排也比较自然流畅,把触动人心的点放在诸多细节上,而非强行按头哭。至于很多喷子各种骂多角恋的问题,这个作品是我见过的剧本杀中,唯一能驾驭好多角恋的剧本,本身这个话题就有很强的争议性,但是要回归到故事背景,一群孩子的青春时代,本身就是充满悸动和隐忍的年纪。而且,纵观整个故事叙述,其实是一个倒叙,因此会存在一些误会,有一部分并不是狗血捏造的剧情,而是角色的心理创伤,如果没法深入理解角色,剖析他们的心里轨迹,就无法真正理解故事内核,这恰恰是现在浮躁的市场和快餐化娱乐所缺乏的。

总评分:8 故事性:9 推理性:6.5

月下沙利叶(6人)

标签:变格 硬核 沉浸 独家 现代 微恐 机制 宗教

怎么说呢,也是玩之前期待被拉太高了,并没有太多惊艳的地方。但毕竟是许多诡计和机制开创性鼻祖,绝对是个上乘的作品。关键还是看主持吧,属于那种上限极高,下限一般的作品。

故事立意属于中上水平,相对比较阴暗,有很多细思极恐的细节。案件不算太复杂,但是反转还是比较精彩的,没法太过剧透,总之是一个值得体验的本。

总评分:9.5 故事性:8.5 推理性:9 机制性:10

演员(6人)

标签:微变格 现代 情感 独家

非常非常非常吃DM的剧本,上限极高下限也很低。我有幸遇到了一个表演专业出身的dm,演技炸裂,全场女生爆哭。但是单论剧情真的也就2年前盒装普通本水平。要是DM不会带不会演绎,就是妥妥的垃圾本。升华部分的文笔和寓意不错,我给出两个评分吧,真的难以评价,太过依靠DM了。

总评分:8(6) 故事性:9(6) 推理性:5 机制性:10(6)

愿我如星君如月(6人)

标签:变格 古代 情感

情感本里面中等水平的作品,优缺点显著。优点是故事设计和情感表达部分,文笔尚可,部分角色的感情带入后游戏体验不错,整体上算是一个令人唏嘘难以忘怀的爱情故事。变格部分涉及很多法术,有一定推理难度,是否喜欢就见仁见智了。缺点则是1.有两个角色涉及到变格的诡计,很多地方会一脸懵逼,剧本会看不懂(没错又是我)2.有的角色感情线比较狗血,没有铺垫强加的,结局就没什么触动。3.有点网文风格,前半段叙述笔力欠缺。

总评分:6.5 故事性:7 推理性:6 机制性:6

拆迁(10人)

标签:本格 当代 阵营 欢乐

热乎的新本,故事很简单,就是老北京人拆迁分款,在利益面前出现的勾心斗角的故事。基本无推理和盘凶,但是机制独特。可以说所有的剧本杀都是依靠凶案来推动故事剧情发展的,而这个本却别出心裁,以钱为核心的阵营对抗为故事主线,虽然抢财产这个话题在老本中也不少,经典老本《津门疑云》,但该作确实老树新芽,玩出了诸多有意思的花样,有点像身份猜测阵营对抗的桌游。

总评分:6 故事性:6 推理性:2 机制性:10

古木吟(6人)

标签:变格 微恐 校园 情感

争议蛮大的,缺点在于各种抄梗。开场有一些灵异现象,之后逐渐揭开故事真相,层层推进,最终大梦方醒,让人不胜唏嘘。案件手法难度适中,故事真相比较感人,这块很吃主持人和玩家。故事的立意深刻,玩完依旧有引人深思的空间。青春终有离别,愿你战胜命运之殇,阴霾散却,明日可期。

总评分:8 故事性:9 推理性:6.5 机制性:7.5

白日孤灯(7人)

标签:本格 现代犯罪 机制 硬核

一个很有特点的剧本,是一组警员在数日之内共同侦破一起大案。有一个很新颖的机制,有点类似跑团,可以和大量npc互动,不同专业的警员有各自的专属技能,难度系数偏高,适合有经验的玩家尝试一种新模式。

总评分:8 故事性:8 推理性:9 机制性:8

收容失效(5人)

标签:变格 硬核推理 科幻

取材于SCP相关游戏,涉及一个实验室,有大量怪异的设定,但是细节推理十分困难。不建议新手玩家尝试。

总评分:6 故事性:5 推理性:8 机制性:5

遗作(5人)

标签:变格 日式 情感

推理大师的线下作品,故事整体上是比较丰富的,角色塑造还行,案件偏简单。谈不上眼前一亮的地方,但是能反应不少悲剧性的角色心态,笔锋很有日式文学细腻抑郁的味道

总评分:6.5 故事性:7 推理性:6

二.豪门惊情系列

豪门系列可以说在圈内是无人不晓,在各种手法相互抄袭,同质化严重的市场面前,始终保本格推理和无需主持人的特色实属不易,尤其是豪门宇宙的构建,利用芸芸众生刻画了那个悲欢离合、波澜壮阔的时代,总能带给我们些许思考和感动。我和同学有选择的玩了几个知名度较高,以此抛砖引玉吧。

跌落的玫瑰(7人)

标签:本格 推理 豪门

算是豪门系列中争议性较大的本,我们当初还是私聊机制,如果某几个角色藏信息或者抱团,主线故事很难推进。但某些角色会有独特的机制和视角,是豪门系列里这种机制的首次尝试,还是蛮吸引人的。证据的指向性还行,认真推理不难盘凶,但豪门的亮点往往都是故事,如果能还原整个大故事还是十分精彩的,比同期作品《惊魂醉阳楼》更加精炼震撼。

总评分:7.5 故事性:7 推理性:7.5

孽岛疑云(5人)

标签:本格 推理 豪门

从口碑来说,《孽岛疑云》、《紫藤夫人》、《月落洼》并称豪门三大天花板。1.虽然核诡用到了一个经典梗,但不得不说,作为一个老本能把这个核诡手法写得异彩纷呈,逻辑严密实属不易,后来很多新本也用这个核诡手法,但大多生搬硬套,相差甚远。2.孽岛非常适合老玩家或者老带新的车型,从各种不可思议的诡异现象,利用蜘丝马迹,层层推进,逐步揭露真相,多个谜团相互交织,最终汇聚于一点,令人震撼。

3.而且同样作为五人本,五个角色都有玩点,没有边缘人物,每个人不可思议的故事最终汇聚于同个内核。有种诺兰的《敦刻尔克》的感觉,而月落洼在这方面则存在不足,接下来说。

总评分:9 故事性:9.5 推理性:8.5

月落洼(5人)

标签:本格 推理 豪门

该作也是饱受争议的一部作品,讲真同为五人本,游戏体验不如《孽岛》好。先说优点吧:1.故事呈现和谜团渲染很棒:死而复生的美丽少女;去而复返的神秘少年;陨石坠落的地方;为了弥补遗憾和追求仿佛穿越时空,最终的一切却收束于一个科学的现实故事,汝并非在梦中,推导出一切真相的恍然大悟令人感叹。2.核诡优秀,虽然撞梗。《月落洼》的核诡呈现比《孽岛》更加优秀。3.逻辑整体上较为严密,但有一部分证据属于无效证据,没法得到有效信息,这点不如《孽岛》

接着是缺点:1.角色信息比重相差过大,这点大大不如《孽岛》,有比较边缘的角色,信息很少,凶手开天眼,没什么游戏体验。2.所有的故事和剧情都是为了大诡计服务,牺牲个人故事和基本的人物塑造,角色代入感很差。

总评分:8 故事性:8.5 推理性:7

鄂西山灵(6人)

标签:本格 推理 豪门

豪门系列的上乘作品,虽然也是经典的家族故事,恩怨情仇,但是嫁接了一个非常好的外壳:山灵之歌。偏远地区的鬼神传言为这个朴素的故事,披上些许魔幻色彩。而当真相大白时,背后的贪婪,懦弱,勇敢,自私和爱才是真正的主题。神鬼传说的背后是复杂的人性。

该作核心故事精彩,没有边缘角色,角色塑造鲜明,证据推理合理,一切皆可圈可点,名气不够可能是因为整体比较朴素,在三大佳作的光辉面前稍显黯淡。

总评分:8 故事性:8 推理性:7.5

槿园孤花(6人)

标签:本格 推理 豪门

整体来说,中规中矩吧,格局不如《惊魂醉阳楼》《跌落的玫瑰》那么大,属于小家宅院的故事,个别角色比较边缘,故事主线比较简单,人物塑造还可以。最大的亮点就是:犯案手法十分精妙,仿佛不可能的犯罪,揭晓真相后久久无法平息。

支线剧情有一部分有点狗血,但另一部分却寓意深刻,也算峰回路转,令人唏嘘。

总评分:7 故事性:6.5 推理性:7.5

待月弑杀(6人)

标签:本格 推理 豪门

彩蛋本,毕竟角色里面有《跌落的玫瑰》里的田鸡雾朗和月蝶。结果........游戏体验不太好,而且凶手很难玩,虽然我们还是推错了,果然老玩家容易想太多。故事基本都在填坑和挖坑,涉及《孽岛疑云》《跌落的玫瑰》《孝衣新娘》,不是豪门粉的玩家就不要玩这个本了........各种工具人,不过有些情节挺搞笑的,当成欢乐本玩也可以。

总评分:6.5 故事性:6 推理性:7

三.经典老本

与豪门的封闭式+硬核推理不同,其他剧本就各具特色,我根据硬核、情感、机制等要素进行区分和评价,由于恐怖本的氛围营造主要是看剧本杀店面处理,各地没有统一标准,不做深入分析。我个人来说各种风格的作品都体验过,比较倾向最为一个角色去带入一个精彩的故事。硬核推理有不少佳作,但也有很多很扯淡,尤其是变格本中,为了复杂而复杂,弄些玩家想不到的脑洞,还美其名曰硬核。

费马的审判(6人)

标签:本格 近代 硬核

属于经典的早期本,背景是近现代的日本,故事开篇就是收到邀请函的孤岛暴风雪山庄模式,中途加入了恐怖童谣的元素,颇有阿加莎的《无人生还》的氛围,当然剧情不一样啦。案件手法有点难度,适合进阶玩家,立意和格局尚可,揭露真相后还是略有触动。

总评分:7 故事性:7 推理性:6.5

鸢飞戾天(6人)

标签:本格 古代 情感

鸢飞戾天者,忘峰息心。长久以来,我心中永远的No.1。

1.故事上,立足于宋金之战的背景,格局宏大,个人命运的悲欢离合和国家存亡的纵横捭阖紧密交织。当故事层层推进,不禁让人震惊,错愕,犹豫,感慨。

2.角色塑造,六个角色个性鲜明,故事丰富,没有边缘角色,游戏体验很好。

3.案件及推理,较为朴素,但是也要注意细节,否则凶手容易逃脱。

4.沉浸体验,非常吃DM和玩家的剧本,建议去沉浸式剧本杀店里,如果主持在线,玩家共情能力强,玩到最后会很感动,我们当初有的女生哭的稀里哗啦的。不要带推理机器和憨憨玩家。

5.机制上,属于早期本中运用到该机制的优秀范例,后来该机制被广泛运用于情感本中。

一个优秀的情感本不仅仅需要主持人的动情讲述和伤感的BGM来催泪,更应该靠的是跌宕起伏的剧情,鲜明的角色塑造和立意深刻的故事内核,才能引起玩家心中的共鸣。这是我喜欢《鸢飞》的原因。

总评分:9.5 故事性:10 推理性:8.5 机制性:9.5

舍离(6人)

标签:变格 仙侠 情感 城限

本人,作为一个不喜欢仙侠的菠萝头,却对这个本很有感触,一两天都走不出剧情。作为经典感情本,里面的爱情线还是有点理想化,但是作者对情感的细腻刻画和对战争魔幻场景大气磅礴的描绘,给人的代入感和沉浸效果非常棒。案件就是早期的三刀两毒,故事整体来说可圈可点,人物塑造来说大部分的游戏体验不错,有几个角色会比较难接受。

总评分:7.5 故事性:8.5 推理性:6

赌技奇谈(6人)

标签:变格 机制

我觉得是必玩的经典机制本之一,引入了不断赌博的机制,颇有日本斗智漫画的感觉。案件难度适中,故事剧情整体精彩有趣,就是有一些变格设定比较傻。

总评分:7.5 故事性:7 推理性:7 机制性:9

未知客人(6人)

标签:微变格 现代 韩国

早期本,现代韩国的家庭伦理剧。朴素的故事剧情,简单的犯案过程,细心玩基本上凶手跑不掉。

总评分:5 故事性:5 推理性:4.5

丑闻(7人)

标签:本格 现代

现代演艺圈的故事,各种黑幕、丑闻、潜规则。故事剧情能反映一些现实问题。剧情中规中矩,盘凶并不困难,适合刚接触到玩家。结局有一些意味深长,比较沉重。

总评分:5.5 故事性:6 推理性:5

百年好合(8人)

标签:本格 现代 欢乐

早期经典欢乐本,开场故事是四对夫妻的离婚手续,然后就是各种丑事,有点黄暴,适合熟人撕逼互怼,陌生人放不开。犯案手法比较复杂且奇葩,凶手很难藏(没错就是我)。

总评分:6 故事性:5 推理性:5.5 欢乐性:6.5

鉴BIAO师(6人)

标签:本格 现代 欢乐

欢乐本,6个女生的撕逼大战,全女生全男生或者男女一起效果都不错,但是可以撕的情节比较一般,DM氛围带的好还是可以玩的。故事一波三折,破朔迷离,证据指向有点问题,盘凶比较难。

总评分:6.5 故事性:6.5 推理性:6 欢乐性:6

赶尸人(6人)

标签:变格 民国 恐怖 情感

经典恐怖本,不过恐怖效果与否主要在于剧本店的环节设置,有点类似在搜证或者互动环节加入鬼屋的要素,通俗来说就是NPC扮鬼吓人。恐怖与否因店而异,我们那场吓得六个男生抱成一团躲在角落发抖233。整体来说,难度适中,就是核心证据有点坑,故事总体尚可。

总评分:6 故事性:6 推理性:5.5 恐怖性:6.5

蛊魂铃(6人)

标签:变格 古代 恐怖 硬核

经典恐怖本,硬核是真的硬核,法术的设定挺复杂的。不建议新手玩家,通过推理还原真相后,会有很多细思极恐的故事,让人背脊发凉。

总评分:7.5 故事性:6.5 推理性:7.5 恐怖性:8

东陵心怨(7人)

标签:变格 古代 阵营

背景是皇宫中出现了一堆离奇案件,突然现身了两个一模一样的皇后。变格的设定还是很有趣的,各种故事情节也丰富多彩,跌宕起伏,奇案环环相扣。

总评分:.6.5 故事性:6 推理性:7 游戏性:6.5

最近Due有点多,有帮助的点个赞呗,有空更新~

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