新人如何快速写出好的手剧本杀

作者:雕龙文库
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废话不多说,这篇干货文纯粹我自己分享写作心得,想要了解的请认真看。

我不会像那些课程一样教你一些乱七八糟的理论知识,没有任何意义!

第一步,了解线上剧本杀。

先说明,我没有上任何剧本杀直播课,因为舍不得,一场剧本杀的直播课可以卖到一个人4000块。

所以我开始自己啃,我下载了线上剧本杀的三个APP,然后开始玩线上剧本杀。

遇到我觉得好的剧本,我就会做笔记,分析作者是怎么写的。

第二步,根据套路写剧本杀

一是角色的设定。

4-6人本最受欢迎,角色之间关系要错综复杂,什么意思?举个例子:

A和B现在不认识,但其实小时候是青梅竹马,两人因为一场大火都失忆了。

B和C现在认识,C知道A和B的关系,但C喜欢B,所以隐瞒A和B的关系。

D是A和B的朋友,但是又喜欢C,所以帮着C隐瞒。

这是一个情感本的关系弯弯绕,比较基本的。因为只有角色之间有互通的关系,玩家玩起来才会觉得有意思。如果都是独立的个体,那聊什么?八卦什么?毫无乐趣可言。

除了失忆之外,最常见的手法就是易容,变格本的话还可以提妖术化形之类的。

二是故事的结构。

语言功底不重要,除非你想写仙气飘飘的那种。

剧本杀重点就在于,你一定要讲清楚这件事情,让读者看得懂就行。

因为剧本杀有很多种,情感本、硬核本、机制本、阵营本、恐怖本和还原本。

建议新手写情感本和还原本,这两个对于逻辑要求不是很严格。

我之前第一稿写的就是关于穿越的硬核本,结果逻辑漏洞百出。

剧本杀和公众号投稿不同的一点在于,你可以一稿多投,定哪家就和哪家签合同。

我投了很多家,只有一家编辑给了回了消息,我当时以为过稿了,开心极了。

后来打开一看才知道,只是人家比较负责,把我的问题都罗列了出来,然后再礼貌地说一句,不好意思不予录用。

我认真看了编辑的意见,立刻意识到自己是多么的漏洞百出。

所以我没有任何的失望,反而对编辑充满了感谢,有一个专业的人愿意免费指点你,这是多么大的幸运?特别是在这个知识付费的年代。

可惜很多人都不理解这一点,还秉承着拿来主义,以为自己躺着就有人送钱过来。

说回来剧本杀,我发现自己的问题之后又想了一个办法,去找到了一些线下很火的剧本杀的。

要知道,线下本要比线上本质量高很多,因为一个线下本成稿发行之后,至少可以赚过万。

我就是准备线上写的ok了去找发行投线下本。

我找到一些非常有名的本。

然后我开始学习,学习人家的故事、逻辑,写作手法。

其实我觉得,剧本杀是很好模仿的一种文案类型。

一通百通,只要你理解里其中内核,你再写就游刃有余了,缺的不过是个小点子。

于是我写了第二本,讲平行时空的,说真的这个本我简直满意死了。

复杂的内核、密室的作案手法,还有平行时空的元素,啧啧啧。

结果,被拒绝了- -

编辑告诉我,点子很好,但是这种极度复杂的本并不适合线上,很重要的一点,我没有把它的复杂性完全放出来,感觉像是,你看到了名字以为是座山,结果打开一看是个石头。

我立刻get了他的意思,但是但是!!秉承着对于自己本的信任,我又原封不动的投给了另外一家APP,结果三天就过稿了!

我现在就在打磨修改,然后坐等这个上架,哈哈~

这也让我意识到,每个APP的需求不同,所以一定要多试几个。

但是在知道这个过稿之前,我做了一个很聪明的决定,开始写情感故事本,一个四人本一周我就写完了。

然后就是大家开头看到的,轻松过稿~

又说多了,其实我想告诉大家的就是,故事结构很重要,一定不能有很严重的逻辑bug。

所以最简单的办法就是写情感故事本。

像去年爆火的线下本《你好》,作者收益过百万,写的就是情感本,能把读者感动哭那种。

三是玩家体验感。

每一个剧本杀上架前的最后一道坎儿就是,测验。

编辑们会自发的进行测本,体验感好的话才会上线。

那么体验感到底怎么才能算好呢?

很简单,支线任务多,且线索在其他玩家的本里。

支线任务一旦多且公共线索不明了的情况下,玩家就必须和其他玩家多沟通。

别是对于凶手来说,作者一定要替凶手将隐藏身份的方方面面都想到,这样才能确保凶手能够全心全意投入道游戏中,而不是一心隐藏自己。

比如我这个剧本里的提示,就是告诉凶手如何做,让他玩游戏的时候能够不那么紧张。

第三步,如何提高中稿几率?

只讲线上投稿哈,毕竟线下的我还没有着手开始做。

一是格式。

注意!!我说可以一稿多投,不是你啪啪啪直接一股脑全投。

每一个App的征稿要求是不同的,一定要仔细看,严格按照格式投稿可以极大的提高中稿几率。

给大家举个例子,这是某个app的征稿要求。

很清楚,至于人物剧本的具体格式,大家玩几个本就懂了。

你按照格式投稿,编辑一看就很喜欢,就跟高考老师电脑阅卷一样,字好看了整齐了分数自然要多那么一两分。

二是简介。

不管是哪个APP,剧本简介和人物简介是门面。

还是以我自己的为例。

最好的办法就是,有文采一点,有悬念设置。

字数一定不要多,100-300字足矣。

人物性格一定要鲜明,这样才方便编辑一眼相中你的剧本。

如果方便的话,一定要加一个亮点阐述。

设身处地站在编辑的角度考虑,最重要的是什么?老生常谈,玩家的体验感。

那么重点就放在剧本阅读舒适度、凶手体验感、玩家戏份、剧情亮点等。

因为我玩过一些烂本,从头到尾各种空话套话,就是凑字数,很招玩家烦。玩完之后反手就是一个一星评分。

三是沟通。

一定一定要认真跟编辑沟通!!!

所有的编辑,都是从作者做起来的,他们对于自己平台的稿件需求比你清楚一百倍!!!

跟编辑搞好关系,他就会告诉你平台需要什么类型的稿件,你的稿件哪里改了复投就能通过,而且加了微信之后就完全可以微信投稿了,不用等着邮箱审核那么磨磨唧唧了。

好啦,以上就是我的所有分享了。

我只分享干货,不给你讲那些没什么用的理论知识。

说真心话,那些基本的百度都可以知道的东西,一点都不值钱。

我这种切身的经历和经验才是最有帮助的。

最基础的东西,就跟课前预习一样,是要自己做的。

祝你成功~

标签: 剧本 编辑 线上 玩家 凶手 关系 自己的 要多 这是 逻辑 新人如何快速写出好的手剧本杀

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