剧本杀写作教程常见杀人手法汇总

作者:雕龙文库
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剧本杀写作教程

欢迎来到小谜剧本杀课堂今天我们来讲一些

剧本杀中最常见的杀人诡计

在玩家玩本的时候

除了人物关系、情感纠葛

或是惊心动魄的背景故事

杀人手法也是剧本中最核心的部分之一

抛开一些创新机制来讲

市面上大部分的剧本

都是由以下几种杀人诡计构成的

1

三刀两毒法

这个手法下每个人都进过案发现场,都做了一些事情,多数是直接杀人法和毒杀法的混合。这是最常用的剧本杀凶案设计方法,也是最简单的手法,每个人都做了一些事,通过时间线梳理就可以很快地将目标锁定。

写作重点:

(1)所有人的时间线必须清晰,案发时的交互视角要设置好,一定要列一张案发表帮助自己梳理每个人的时间线。

(2)每个人的行为需要有一些交互,比如A做了一件事,B有意或者无意地在那件事上做叠加,需要让最终的结果产生化学反应。

(3)事件可以多设计一些,多事件交错可以让案件显得更扑朔迷离。

2

随机杀人法

对于凶手来说,杀一群人中任何一个人都能达到目的,如制造恐慌,报复社会,凶手寻求自我快感等。由于这种手法的目的不是仇杀,往往很难侦查,在剧本杀写作中,往往要构造一个大世界观或大事件。此事件造成了凶手的心理扭曲。

写作重点:

(1)需要加强凶手的身份背景描述,推理点在于如何将凶手的心理动机合理地描写出来,行为逻辑链要合理。

(2)关于背景世界观需要着重写,要有巧妙的、有惊喜感的情节设计。

(3)往往需要设计多场凶杀案件,逐步锁定凶手特征,前期锁凶手身体特征,后期慢慢锁动机。

3

针对杀人法

这种死法通常需要利用死者的特性,设计只针对死者的陷阱,只有死者会中计。例如通常利用死者的体质,比如过敏、眼盲,或者死者的习惯,比如看书时舔手指,早上一定会喝牛奶等。

写作重点:

(1)此手法,利用的是死者的独特性,即只有死者才拥有,否则就会导致偶然性,产生杠点。

(2)独特性,可以有多方面,只要和其他人不一样即可,比如体质,习惯穿着,身高等各种,只要抓住死者的独特性,就可以根据这个独特性设计机关杀害死者。

(3)高阶设计法则,让死者的独特性具有组合性,比如老王拥有A和B两种特质,只有这两种特质同时拥有才能走进凶手的陷阱,此时设置干扰项,例如A特质的有三个人,B特质的有四个人,但重合的只有老王。

4

不在场证明

凶手用各种手段,证明自己在案发时绝对不可能出现在案发现场,是剧本杀凶案设计的高手法。不在场证明有非常多的手法,是一个大类,通常有利用时间,利用证人,利用地形和利用机械手段等四大类。

写作重点:

(1)利用时间,通常有误判死亡时间,钟表,录音装置,重复出现的事物来设计。

(2)利用地点,通常有捷径设计,转移尸体,误导杀人手法,伪装房间来设计。

(3)利用人物,通常有证人说谎,苦肉计,替换身份等。

(4)利用装置,比如自然力机关,自杀型机关,丝线,电气化机关等制造不在场证明。

5

密室杀人法

死者死在一个完全密闭的空间,此空间看似没有任何人进入过,但其实是由一套手法制作而成,凶手用看起来不可能的方法,创造了一个完全密闭的空间,此类犯罪主要有四种动机:让人以为是自杀、让人以为是诅咒或者神力、炫技,让人惊叹天才犯罪、以时间差洗清自己的嫌疑。

密室手法的写作类型有很多,我们会单独做一期讲讲密室的构思,还请大家多多支持~

6

毒物杀人法

顾名思义,使用毒药杀人,这也是非常常用的杀人手法。毒药可分为瞬间死亡和延时死亡,在剧本杀中,一般用到的是延时死亡,即x小时后死者毒发身亡。

写作重点:

(1)使用延时死亡时,利用的是时间差,重点在让玩家判断死者具体是何时死亡的,然后判断是否是由该毒毒死,一般会和立即死亡的刺死,砍死,砸死做一个先后。

(2)另一个判断毒药的依据为死亡性状,即何种毒会造成何种尸体表征,通过尸体线索来判断是由哪种毒造成的死亡。

(3)并不一定要采用现实中的毒药,可以自己设计死亡时间和死亡性状,但需要在剧本里告知玩家此种设定。

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